Come si gioca
Riempi le caselle vuote con le cifre da 1 a 9. Ogni riga, ogni colonna e ciascuno dei nove riquadri 3×3 deve contenere ogni cifra esattamente una volta. Le cifre stampate all’inizio, le cifre iniziali, non si possono cambiare.
Ogni puzzle ha una sola soluzione, e ci si arriva con la sola logica. Non serve mai tirare a indovinare e tornare indietro.
Tocca una casella, poi una cifra sul tastierino. Attiva la matita (N sulla tastiera, oppure tieni premuto Shift mentre digiti una cifra) per scrivere invece piccole note con i candidati. Quando inserisci una cifra, le note uguali nella stessa riga, colonna e riquadro spariscono da sole; puoi disattivare questa funzione nelle Impostazioni.
Strategia e consigli
- Cerca per cifra, non per casella. Scegli una cifra che compare già spesso e controlla ogni riquadro in cui ancora manca. Quando in un riquadro una sola casella può accoglierla, hai un singolo nascosto: la mossa che chiude ogni schema Facile di questo sito.
- Quando una casella può accogliere una sola cifra perché le altre otto compaiono già nella sua riga, colonna o riquadro, hai un candidato unico. Gli schemi di livello Medio sono costruiti in modo che questo sguardo serva almeno una volta.
- Comincia a scrivere le note quando le mosse ovvie si esauriscono. Le note fanno emergere le configurazioni: due caselle di un’unità con gli stessi due candidati formano una coppia nuda, e quelle due cifre si possono eliminare da tutte le altre caselle dell’unità.
- Cerca le coppie puntanti. Se dentro un riquadro le sole caselle possibili per una cifra stanno su un’unica riga, quella cifra si può eliminare dal resto della riga fuori dal riquadro. Il caso inverso, una riga che confina una cifra in un solo riquadro, si chiama riduzione riquadro-linea.
- Gli schemi di livello Esperto richiedono almeno una configurazione come X-Wing, Swordfish, XY-Wing o XYZ-Wing. La guida alle tecniche le spiega una per una.
- Bloccato? Il suggerimento non rivela una cifra a caso. Indica la tecnica che porta al prossimo inserimento e, se lo schema contiene già un errore, ti mostra prima l’errore.
Domande
- Come si stabiliscono i livelli di difficoltà?
- In base alla tecnica più difficile di cui ha bisogno il risolutore. Al livello Facile bastano i singoli nascosti e si parte con 36–40 cifre iniziali. Il Medio richiede candidati unici e parte con 29–32. Il Difficile richiede candidati bloccati, coppie o triple. L’Esperto richiede X-Wing, Swordfish, XY-Wing o XYZ-Wing. Conta più quali idee devi usare che il numero di cifre iniziali.
- C’è sempre una sola soluzione?
- Sì. Uno schema viene pubblicato solo se un risolutore logico riesce a completarlo con ogni passaggio obbligato, e questo dimostra anche che la soluzione è unica.
- Che differenza c’è tra uno schema numerato e la partita libera?
- Uno schema numerato, come Sudoku n. 7, Difficile, è lo stesso per tutti i visitatori: puoi confrontare i tempi o riprenderlo più avanti. La partita libera crea un nuovo schema casuale ogni volta che premi Nuova partita.
- Perdo i progressi se chiudo la scheda?
- No. Cifre, note, cronometro e cronologia delle mosse vengono salvati in questo browser mentre giochi, e il puzzle riprende da dove ti eri fermato. Nulla viene inviato a un server.
- Posso giocare con la tastiera?
- Sì. Le frecce spostano la selezione, i tasti 1–9 inseriscono le cifre, Shift più una cifra scrive una nota, N attiva e disattiva le note, Backspace o 0 svuota una casella, H chiede un suggerimento, e Ctrl+Z e Ctrl+Y annullano e ripetono.