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DWG-105 · Binario

Binario

Due simboli, tre regole, una soluzione. Niente aritmetica: solo configurazioni e conteggi.

Binario · Partita libera

Un nuovo schema casuale ogni volta che premi Nuova partita. La partita in corso resta salvata per ogni livello di difficoltà.

Schemi numerati

Puzzle fissi che mantengono il loro numero: lo stesso schema per tutti, ogni volta che torni.

Facile 9 schemi numerati

Gli schemi di livello Facile sono 6×6, con circa un terzo delle caselle già date. Coppie, sandwich e conteggio fanno tutto il lavoro.

  1. n. 1
  2. n. 2
  3. n. 3
  4. n. 4
  5. n. 5
  6. n. 6
  7. n. 7
  8. n. 8
  9. n. 9

Medio 9 schemi numerati

Gli schemi di livello Medio sono 8×8 con meno simboli iniziali. Le stesse tre regole bastano ancora, ma servono più passate.

  1. n. 1
  2. n. 2
  3. n. 3
  4. n. 4
  5. n. 5
  6. n. 6
  7. n. 7
  8. n. 8
  9. n. 9

Difficile 9 schemi numerati

Gli schemi di livello Difficile sono 10×10 e partono quasi vuoti. Almeno una volta una linea si può completare in un solo modo, e accorgersene è tutto il trucco.

  1. n. 1
  2. n. 2
  3. n. 3
  4. n. 4
  5. n. 5
  6. n. 6
  7. n. 7
  8. n. 8
  9. n. 9

Esperto 9 schemi numerati

Gli schemi di livello Esperto sono 12×12 e si appoggiano alle regole più forti: linee completabili in un solo modo e divieto di linee identiche.

  1. n. 1
  2. n. 2
  3. n. 3
  4. n. 4
  5. n. 5
  6. n. 6
  7. n. 7
  8. n. 8
  9. n. 9

Come si gioca

Riempi ogni casella con uno dei due simboli, qui un cerchio (0) e un pallino (1).

In una riga o in una colonna non possono stare affiancati più di due simboli uguali.

Ogni riga e ogni colonna contiene tanti cerchi quanti pallini: tre per tipo in una griglia 6×6, sei per tipo in una 12×12.

Non ci sono due righe uguali, né due colonne uguali.

Tocca una casella per passare da vuota → cerchio → pallino → vuota. Da tastiera, le frecce spostano la selezione, 0 e 1 inseriscono un simbolo, Spazio cambia a rotazione e Backspace cancella. Puzzle di questo tipo si trovano anche con nomi come Takuzu e Binairo.

Strategia e consigli

Domande

Quale simbolo è lo 0 e quale l’1?
Il cerchio vale 0 e il pallino 1. Al puzzle non importa: contano solo le configurazioni.
Che cosa cambia tra i livelli?
Il Facile è 6×6, il Medio 8×8, il Difficile 10×10 e l’Esperto 12×12. Ai livelli Facile e Medio bastano sempre la regola del mai tre di fila e quella dell’equilibrio. Gli schemi di livello Difficile ed Esperto richiedono il passaggio più forte, quello in cui resta un solo modo di completare una linea, compresa la regola che vieta linee ripetute.
Che cosa mi dice il suggerimento?
Trova la prossima casella che la logica impone nella posizione attuale e nomina la regola che c’è dietro, come Mai tre di fila o Equilibrio della linea.
Perché due linee non possono essere uguali?
Senza questa regola molti schemi avrebbero più di una soluzione. Con questa regola ogni schema qui ne ha esattamente una, e ai livelli Difficile ed Esperto la regola fa parte della logica: una linea quasi finita che potrebbe diventare la copia di una linea completa va completata nell’altro modo.
La partita viene salvata?
Sì. Ogni mossa viene salvata in questo browser, quindi puoi chiudere la scheda e continuare più tardi. Annulla torna indietro quanto vuoi, anche dopo aver ricaricato la pagina.

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