Come si gioca
Ogni cerchio è un’isola, e il suo numero dice quanti ponti vi arrivano.
I ponti corrono in linea retta, in orizzontale o in verticale, tra due isole. Due isole possono essere collegate da uno o due ponti, mai di più.
I ponti non possono incrociarsi né passare sopra un’isola.
A puzzle risolto, da ogni isola si può raggiungere ogni altra isola attraverso i ponti.
Trascina da un’isola a una vicina, tocca due isole una dopo l’altra oppure tocca l’acqua tra di esse; ogni tocco passa da 0 → 1 → 2 → 0 ponti. Da tastiera, le frecce spostano tra le isole e Shift più una freccia costruisce un ponte. Il puzzle è molto conosciuto anche come Hashi.
Strategia e consigli
- Conta le vicine. Un’isola che vede n vicine accetta al massimo 2n ponti. Se il suo numero è uguale a 2n (un 4 con due vicine, un 6 con tre, un 8 con quattro), ogni suo collegamento è un ponte doppio.
- Anche uno sotto il massimo aiuta. Un 3 con due vicine, un 5 con tre o un 7 con quattro deve avere almeno un ponte verso ciascuna vicina.
- Non isolare mai un gruppo. Due 1 non si possono collegare tra loro, e due 2 non si possono unire con un ponte doppio, finché altre isole aspettano: quella coppia resterebbe tagliata fuori dal resto. Gli schemi di livello Medio richiedono quest’idea almeno una volta.
- Occhio ai percorsi bloccati. Ogni ponte finito esclude i collegamenti che lo incrocerebbero, e spesso lascia a un’isola una sola direzione possibile.
- Negli schemi di livello Difficile ed Esperto a volte devi piazzare un ponte a mente e vedere che porta dritto a una contraddizione. La guida al conteggio mostra come funziona.
Domande
- Che cosa cambia tra i livelli?
- La griglia cresce da 7×7 a 9×9, 11×11 e 13×13, con più isole ogni volta. Il Facile richiede solo l’aritmetica delle isole. Il Medio richiede la regola contro i gruppi isolati. Difficile ed Esperto richiedono di guardare una mossa avanti.
- I ponti possono andare in diagonale?
- No, solo in orizzontale o in verticale, in linea retta tra due isole senza nulla in mezzo.
- Perché un ponte non compare?
- O incrocerebbe un ponte esistente, o le due isole non sono su una linea retta e libera. Gli incroci vengono rifiutati automaticamente.
- Come tolgo un ponte?
- Tocca il ponte o l’acqua tra le due isole finché non torna a zero, oppure usa Annulla.
- I progressi vengono salvati?
- Sì. Ogni ponte che costruisci viene salvato in questo browser, insieme al cronometro e alla cronologia delle mosse, e il puzzle si riapre dove l’avevi lasciato.