Näin pelataan
Täytä N×N-ruudukko taloilla, joiden korkeus on 1–N. Jokaisessa rivissä ja sarakkeessa on jokainen korkeus tasan kerran.
Ruudukon ulkopuolella oleva numero kertoo, montako taloa näkyy, kun katsot riviä tai saraketta pitkin siltä puolelta. Korkeampi talo peittää kaikki matalammat takanaan.
Joillakin arkeilla myös muutama korkeus on painettu ruudukon sisään. Jokaisella tehtävällä on täsmälleen yksi ratkaisu; napauta ruutua ja valitse korkeus painikkeista, tai kytke muistiinpanot päälle merkitäksesi ehdokkaita.
Strategia ja vinkit
- Vihje 1 tarkoittaa, että korkein talo seisoo aivan sen vieressä.
- Vihje, joka on yhtä suuri kuin N, tarkoittaa, että rivi nousee siltä puolelta järjestyksessä 1, 2, 3 … N, joten koko rivi on heti selvä.
- Suuret vihjeet pitävät korkeat talot loitolla. Kun vihje on c, ruutuun etäisyydellä d siitä (lähin ruutu on 1) mahtuu enintään N − c + d. Siksi 5×5-ruudukossa vihje 3 rajaa ensimmäisen ruudun enintään korkeuteen 3 ja toisen korkeuteen 4.
- Lue vastakkaiset vihjeet yhdessä. Rivillä, joka näkyy toisesta päästä vihjeellä 1, korkein talo on siinä päässä, joten vastakkaisesta päästä katsottuna korkein talo tulee viimeisenä ja kaukainen vihje laskee sitä ennen nousevat talot.
- Kun korkeimmat talot on sijoitettu, kohtele seuraavaa korkeutta jäljellä olevien ruutujen uutena korkeimpana ja toista sama päättely.
- Käytä muistiinpanoja suurimmille korkeuksille. Merkitse, mihin N ja N − 1 voivat vielä tulla kullakin rivillä ja sarakkeella; kun korkeudelle jää rivillä vain yksi mahdollinen ruutu, sijoita se, aivan kuten sudokun piilotettu ainoa.
Kysymyksiä
- Mikä muuttuu tasojen välillä?
- Ruudukko kasvaa koosta 4×4 kokoihin 5×5, 6×6 ja 7×7, ja reunavihjeitä jätetään vähemmän. Kun pelkät reunavihjeet eivät riittäisi, muutama korkeus painetaan ruudukon sisään.
- Voivatko kaksi samankorkuista taloa peittää toisensa?
- Niin ei käy koskaan: rivin korkeudet ovat aina keskenään erisuuria, joten jokainen talo on joko korkeampi kuin kaikki sitä edeltävät (näkyvissä) tai piilossa.
- Voinko tehdä muistiinpanoja?
- Voit. Kytke muistiinpanot päälle painikkeesta tai paina näppäimistöllä N, niin voit merkitä ruutuun mahdollisia korkeuksia.
- Miten pelaan näppäimistöllä?
- Nuolinäppäimet siirtävät ruudusta toiseen, numeronäppäimet syöttävät korkeuden, Shift ja numero kirjoittaa muistiinpanon, N kytkee muistiinpanot päälle ja pois, ja Backspace tai 0 tyhjentää. H pyytää vihjettä, ja Ctrl+Z ja Ctrl+Y kumoavat ja tekevät uudelleen.
- Mitä vihje tekee?
- Se etsii ruudun, jonka korkeuden vihjeet nykyisessä tilanteessa pakottavat, ja näyttää sen. Jos olet jo sijoittanut väärän korkeuden, vihje osoittaa ensin sen ruudun.