Siirry sisältöön
logika·műhelyLogiikkapaja

DWG-107 · Pilvenpiirtäjät

Pilvenpiirtäjät

Latinalainen neliö kadulta katsottuna. Reunan numerot kertovat, montako taloa siltä puolelta näkyy.

Pilvenpiirtäjät · Vapaa peli

Uusi satunnainen ruudukko aina, kun painat Uusi peli. Keskeneräinen peli säilyy kullakin vaikeustasolla erikseen.

Numeroidut arkit

Kiinteät tehtävät, jotka pitävät numeronsa: sama ruudukko kaikille, palasitpa milloin tahansa.

Helppo 9 numeroitua arkkia

Helppo-tason arkit ovat 4×4, ja useimmat reunavihjeet näkyvät – lyhyt lämmittely rivien katsomiseen molemmista päistä.

  1. nro 1
  2. nro 2
  3. nro 3
  4. nro 4
  5. nro 5
  6. nro 6
  7. nro 7
  8. nro 8
  9. nro 9

Keskitaso 9 numeroitua arkkia

Keskitason arkit ovat 5×5, ja reunavihjeistä noin puolet on jätetty.

  1. nro 1
  2. nro 2
  3. nro 3
  4. nro 4
  5. nro 5
  6. nro 6
  7. nro 7
  8. nro 8
  9. nro 9

Vaikea 9 numeroitua arkkia

Vaikea-tason arkit ovat 6×6, ja vihjeitä on vähemmän; joskus ruudukkoon painettu korkeus vakauttaa alun.

  1. nro 1
  2. nro 2
  3. nro 3
  4. nro 4
  5. nro 5
  6. nro 6
  7. nro 7
  8. nro 8
  9. nro 9

Mestari 9 numeroitua arkkia

Mestari-tason arkit ovat 7×7, ja vihjeitä on niukasti; suurten vihjeiden ylärajasääntö tekee suurimman osan työstä.

  1. nro 1
  2. nro 2
  3. nro 3
  4. nro 4
  5. nro 5
  6. nro 6
  7. nro 7
  8. nro 8
  9. nro 9

Näin pelataan

Täytä N×N-ruudukko taloilla, joiden korkeus on 1–N. Jokaisessa rivissä ja sarakkeessa on jokainen korkeus tasan kerran.

Ruudukon ulkopuolella oleva numero kertoo, montako taloa näkyy, kun katsot riviä tai saraketta pitkin siltä puolelta. Korkeampi talo peittää kaikki matalammat takanaan.

Joillakin arkeilla myös muutama korkeus on painettu ruudukon sisään. Jokaisella tehtävällä on täsmälleen yksi ratkaisu; napauta ruutua ja valitse korkeus painikkeista, tai kytke muistiinpanot päälle merkitäksesi ehdokkaita.

Strategia ja vinkit

Kysymyksiä

Mikä muuttuu tasojen välillä?
Ruudukko kasvaa koosta 4×4 kokoihin 5×5, 6×6 ja 7×7, ja reunavihjeitä jätetään vähemmän. Kun pelkät reunavihjeet eivät riittäisi, muutama korkeus painetaan ruudukon sisään.
Voivatko kaksi samankorkuista taloa peittää toisensa?
Niin ei käy koskaan: rivin korkeudet ovat aina keskenään erisuuria, joten jokainen talo on joko korkeampi kuin kaikki sitä edeltävät (näkyvissä) tai piilossa.
Voinko tehdä muistiinpanoja?
Voit. Kytke muistiinpanot päälle painikkeesta tai paina näppäimistöllä N, niin voit merkitä ruutuun mahdollisia korkeuksia.
Miten pelaan näppäimistöllä?
Nuolinäppäimet siirtävät ruudusta toiseen, numeronäppäimet syöttävät korkeuden, Shift ja numero kirjoittaa muistiinpanon, N kytkee muistiinpanot päälle ja pois, ja Backspace tai 0 tyhjentää. H pyytää vihjettä, ja Ctrl+Z ja Ctrl+Y kumoavat ja tekevät uudelleen.
Mitä vihje tekee?
Se etsii ruudun, jonka korkeuden vihjeet nykyisessä tilanteessa pakottavat, ja näyttää sen. Jos olet jo sijoittanut väärän korkeuden, vihje osoittaa ensin sen ruudun.

Muut pulmat seinällä