Játékszabály
Egy lámpa megérintése átkapcsolja magát a lámpát és a közvetlen szomszédait fölötte, alatta, balra és jobbra: az égők kialszanak, a sötétek felgyulladnak. A szélső lámpáknak kevesebb szomszédjuk van.
Kapcsold le az összes lámpát, és kész a tábla.
Minden lapon pontosan egy lámpacsoport oldja meg a táblát, a kijelző pedig mutatja, hány lámpa ég még. A táblák 6×6-os, 7×7-es és 8×8-as méretűek, mert ezeken a megoldás mindig egyértelmű.
Stratégia és tippek
- A sorrend nem számít. Ha előbb A-t, aztán B-t érinted meg, ugyanaz a tábla jön ki, mint fordítva. Ugyanazt a lámpát kétszer megérinteni semmit sem változtat, így egy megoldásban egyetlen lámpát sem kell egynél többször megérinteni.
- Kergesd le a fényeket. Dolgozz a felső sortól: egy sor minden égő lámpája alatt érintsd meg a közvetlenül alatta lévőt. Mire leérsz, az utolsó kivételével minden sor sötét.
- Ha szemre játszol, a széleket hagyd utoljára. A sarokban álló lámpa csak két, a szélen álló három szomszédhoz ér, így a középhez közeli érintések változtatnak a legtöbbet egyszerre – ez hasznos, amikor egy égő keresztet keresel, amelyet egy mozdulattal eltüntethetsz.
- Olvasd le az alsó sort. Az utolsó sorban maradt minta megmutatja, hogy a felső sor mely lámpáit érinti meg a megoldás. Érintsd meg ezeket, kergesd le újra a fényeket, és a tábla elsötétül. A számolási útmutatóban minden táblamérethez megtalálod a keresőtáblázatot.
- Számold az érintéseidet. Minden lap megmutatja, hány érintésből áll a megoldás; ha már jócskán túl vagy ezen, vonj vissza néhány lépést, és keress egy lámpát, amelyet kétszer érintettél meg.
Kérdések
- Miért nincs 5×5-ös tábla?
- Az 5×5-ös táblán minden megoldható mintának négy különböző megoldása van. Csak olyan méreteket használunk, amelyeken minden táblának pontosan egy megoldása van, így a tipp sosem kétértelmű.
- Mit jelentenek a szintek?
- A Könnyű és a Közepes 6×6-os tábla, amelynek megoldása 4–6, illetve 8–12 érintés. A Nehéz 7×7-es, 14–20 érintéssel, a Szakértő pedig 8×8-as, 22–30 érintéssel.
- Az érintések száma a minimum?
- Igen. A megoldás egyértelmű, és egy lámpát sem érint meg kétszer, így egyben a lehető legrövidebb is.
- Játszhatok billentyűzettel?
- Igen. A nyilak a kurzort mozgatják, a szóköz vagy az Enter megérinti az alatta lévő lámpát, a H tippet ad, a Ctrl+Z visszavon, a Ctrl+Y pedig újra végrehajt.
- Mit mutat a Tipp?
- Kiemel egy lámpát, amely a megoldáshoz tartozik, és amelyet még nem érintettél meg. Ha egyenként megérinted a kiemelt lámpákat, mindig sötét táblához jutsz.
- Megmarad a haladásom?
- Igen, a tábla, az érintésszámláló és az időmérő minden lépés után mentődik ebben a böngészőben, és a feladvány ott nyílik meg, ahol abbahagytad.