Ugrás a tartalomra
logika·műhelyLogikai műhely

DWG-104.1.01

Kakuro #1 · Könnyű

Az ezen a lapon elért haladásod ebben a böngészőben mentődik. Oldd meg, és megjelenik a Következő feladvány gomb.

A feladványról

6×6 méretű játéktér, 22 fehér mezővel 16 szakaszban, az összegek 4 és 26 között. 8 szakasznak csak egyféle számjegykészlete lehet.

A leghosszabb szakasz 4 mezős, összege 25, és 6 kombináció lehetséges.

Hol kezdd?

Egy példa: vízszintesen 3 mezőn 23 csak ezekből a számjegyekből jöhet ki: 6 + 8 + 9. A szakasz itt kezdődik: 2. sor, 3. oszlop.

Egy példa: függőlegesen 3 mezőn 24 csak ezekből a számjegyekből jöhet ki: 7 + 8 + 9. A szakasz itt kezdődik: 2. sor, 5. oszlop.

Ezt a lapot önmagukban az összegkombinációk megfejtik: kezdd az egyetlen kombinációjú szakaszokkal, és kövesd a kereszteződéseket.

→ Összegkombinációk killer szúdokuhoz és kakuróhoz

Könnyű sorozat

  1. #1
  2. #2
  3. #3
  4. #4
  5. #5
  6. #6
  7. #7
  8. #8
  9. #9

További szintek: Közepes · Nehéz · Szakértő